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Processeur - Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit, soit Unité Centrale de Traitement) est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-à-dire des informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instr.........
La carte mère - La carte-mère est en fait le système nerveux du pc. C'est sur elle que sont
connectés tous les éléments du pc. Son choix est primordial si vous souhaitez
pouvoir faire évoluer votre configuration à moindre coût. Une bonne carte-mère
vous.........
Carte graphique - La carte graphique est l'un des rares périphériques reconnus par le PC dès l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des données numériques brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage.........
Architecture informatique - 1 Généralités
1.1 Introduction
L'informatique, contraction d'information et
automatique, est la science du traitement de
l'information. Apparue au milieu du 20ème siècle,
elle a connu une évolution extrêmement rapide. A
sa motivation in...... ...
Le bloc d’alimentation - Le bloc d’alimentation, ou simplement l'alimentation, d'un PC est le matériel informatique l'alimentant. L’alimentation est chargée de convertir la tension électrique du secteur en différentes tensions continues TBT, compatibles avec les circuits él.........
Le Boîtier - Le boîtier n'est pas qu'une simple boîte destinée à contenir tous les éléments internes de votre PC. La carte-mère et les périphériques internes étant fixés sur lui ( carte graphique, disque dur, etc...), son choix devient donc primordial......
...
Le disque dur - Le disque dur est un appareil qui permet de stocker de l'information sous
forme de signaux binaires. L'extérieur du boîtier du disque dur comporte des
faces en aluminium, une face avec de l'électronique, et une face qui permet
de brancher........
Logique Combinatoire - famille de circuits logiques pour lesquels la sortie dépend
uniquement des états des entrées
par opposition à la logique séquentielle où le temps va
intervenir)
aspect logique et fonctionnel uniquement
pas d'aspect matérie...
Wi-Fi - Grâce au Wi-Fi, il est possible de créer des réseaux locaux sans fil à haut débit. Dans la pratique, le Wi-Fi
permet de relier des ordinateurs portables, des machines de bureau, des assistants personnels (PDA), des objets
communicants ou même des ...
Moniteur - écran de l’ordinateur - Les différents formats sont 4/3, 5/4, et 16/10. Le format 4/3 est le format d’origine des téléviseurs. C’est la technologie du tube cathodique qui ne permettait pas d’autres formats. Maintenant avec les écrans plats cette limite n’existe plus....
Le protocole Ethernet - Ethernet est utilisé pour les réseaux locaux, il permet des communications à grand débit (10Mbits/s et de plus en plus 100Mbits/s) en utilisant soit du coaxial (en perte de vitesse) entre des ordinateurs situés dans un réseau à moyenne distance......
Le protocole TCP/IP - Le protocole TCP/IP est le protocole le plus utilisé actuellement que ce soit pour des réseaux locaux ou de plus grandes dimensions. Le protocole TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) a été développé par le ministère de la Défense des...
L'imprimante - Les imprimantes ont été conçues dès l’apparition des premiers ordinateurs, pour permettre la consultation et la conservation sur
support papier des résultats produits par les programmes informatiques. En effet, à l’époque des premiers calculateurs, le...
Le scanner - Un scanner (anglicisme pour le mot français «numériseur») est un périphérique d'acquisition permettant de numériser des documents, c'est-à-dire de transformer un document papier en image numérique....
Bluetooth - Bluetooth est une spécification pour une courte distance de communication sans fil entre deux appareils. ...
Webcam - Une webcam, ou cybercaméra, est une caméra conçue pour être utilisée comme un périphérique d'ordinateur, et qui produit une vidéo
dont la finalité n'est pas d'atteindre une haute qualité, mais de pouvoir être transmise en direct au travers d'un réseau...
Routeur - Un routeur est un équipement d'interconnexion de réseaux informatiques permettant d'assurer le routage des paquets entre deux réseaux ou plus afin de déterminer le chemin qu'un paquet de données va emprunter.
Lorsqu'un utilisateur appelle une URL, le c...
La carte réseau - La carte réseau (appelée Network Interface Card en anglais et notée NIC) constitue l’interface entre l’ordinateur et le câble du réseau. La fonction d’une carte réseau est de préparer, d’envoyer et de contrôler les données sur le réseau....
La Souris - La souris (en anglais «mouse» ou «mice») est un périphérique de pointage (en anglais pointing device) servant à déplacer un curseur sur l'écran et
permettant de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce à des boutons. On appelle ainsi «clic» ...
Le langage C (Eléments de base ) -
La transformation d'un texte écrit en langage C en un programme exécutable par l'ordinateur se fait en deux étapes : la compilation et l'édition de liens.
La compilation est la traduction des fonctions écrites en C en des procédures équivalentes......
Bonnes pratiques de codage en langage C -
Il est extrêmement facile d'écrire du code illisible en C, que ce soit par une mauvaise présentation, ou par un usage abusif des formes contractées.
Il est, par contre très utile, de présenter du code clair. Cela aide à la compréhension......
С( [Théorie] Les bases du débutant- Partie 1) -
On commence par la question la plus simple qui soit, la plus basique de toutes les questions basiques.
Si vous avez l'impression de déjà savoir tout ça, je vous conseille de lire quand même, ça ne peut pas vous faire de mal ! Je pars de zéro pour......
С( [Théorie] Les bases du débutant- Partie 2) - Votre premier programme
Console ou fenêtre ?
Console ou fenêtre ?
Nous en avons rapidement parlé dans le chapitre précédent. Notre IDE nous demandait quel type de programme nous voulions créer, et je vous avais dit de répondre console......
С( [Théorie] Les bases du débutant- Partie 3) - Il faut savoir qu'en plus de n'être qu'une vulgaire calculatrice, votre ordinateur est une calculatrice très basique puisqu'on ne peut faire que des opérations très simples...
...
С( [Théorie] Les bases du débutant- Partie 4) - Maintenant, essayons de faire quelque chose d'un peu plus intéressant : on veut que notre boucle se répète un certain nombre de fois.
On va pour cela créer une variable "compteur" qui vaudra 0 au début du programme et que l'on va incrémenter au fur......
Système d’exploitation - Architecture d’un ordinateur
Périphériques d’entrée/sortie:
Ecran pour afficher l’information
Disque-dur pour stocker les données persistantes.
Interface réseau pour connecter plusieurs ordinateurs entre
eux....